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PlayStation® x 信和商場《FIFA 18》電競球王盃

由PlayStation及信和商場合辦的《FIFA 18》電競球王盃,將於2018年6月30日及7月1日於奧海城商場舉行分組賽。今次分組賽勝出選手,將可參加在7月15日奧海城舉行的總決賽,與一眾高手一決高下贏取豐富獎品,冠亞季軍選手除可獲贈俄羅斯2018世界盃精美紀念品外,更可獲贈現金獎共HK$30,000。熱愛FIFA及足球的你,不要猶疑,馬上報名參賽,一起享受足球遊戲競技樂趣。

「PlayStation®  x 信和商場  《FIFA 18》 電競球王盃」活動詳情

報名日期:即日起至6月22日晚上23時59分

比賽日期:
2018年6月30日及7月1日(初賽至8強),以及7月15日(8強至決賽)

比賽規則:8強前直接淘汰賽 ; 8強後雙敗淘汰賽

名額:128人

比賽時段:
直接淘汰賽:128強至8強 ( 第一至四節 )
日期:6月30日(星期六)
時間:上午11時至下午7時
  • 第一節:上午11時至下午1時
  • 第二節:下午1時至3時
  • 第三節:下午3時至5時
  • 第四節:下午5時至7時
地點:九龍奧海城商場二期地下長廊


直接淘汰賽:128強至8強  (第五至八節)
日期:7月1日(星期日)
時間:上午11時至下午7時
  • 第一節:上午11時至下午1時
  • 第二節:下午1時至3時
  • 第三節:下午3時至5時
  • 第四節:下午5時至7時
地點:九龍奧海城商場二期地下長廊


雙敗淘汰賽: 8強至決賽
日期:7月15日(星期日)
時間:下午1時至4時
地點:九龍奧海城商場二期地下長廊


「PlayStation®  x 信和商場  《FIFA 18》 電競球王盃」頒獎禮
日期:7月15日(星期日)
時間:下午6時
地點:九龍奧海城商場二期地下
「PlayStation®  x 信和商場  《FIFA 18》 電競球王盃」獎品

冠軍:
  • 現金獎HK$15,000
  • FIFA世界盃迷你冠軍獎盃一個
  • PlayStation®4 Pro主機一部
  • Revolution Pro Controller 一個
  • 國家隊球衣
  • PlayStation 紀念禮品

亞軍:   
  • 現金獎HK$10,000
  • Revolution Pro Controller 一個
  • 國家隊球衣
  • PlayStation 紀念禮品

 季軍: 
  • 現金獎HK$5,000
  • 國家隊球衣
  • PlayStation 紀念禮品

殿軍:   
  • 國家隊球衣
  • PlayStation 紀念禮品
「PlayStation®  x 信和商場  《FIFA 18》 電競球王盃」比賽規則

比賽流程:
  • 參賽者需於安排之比賽時段前15分鐘到達場地報到,未能準時出席者將作棄權論並取消其參賽者資格,並由現場walk in報名人士補上。
  • 各參賽者將由大會隨機安排對手作賽,8強前比賽將以即時淘汰制進行,勝方可留下繼續比賽,負方則可離開。如成功晉級之參賽者需預留時間完成其餘晉級比賽。
  • 6月30日及7月1日的分組初賽分8節進行,每節名額16人。每節最後的1位優勝者將出線進入7月亮日舉辦之8強賽。
  • 8強賽前採取直接淘汰制;而8強至決賽將採取雙敗淘汰制。

                                                                                                  
比賽規則:

一般規則
  • 比賽平臺:PlayStation® 4
  • 遊戲版本:當日更新(如期間更新將使用最新版本)
  • 遊戲語言:English英語
  • 遊戲模式:Kick off模式
  • Live Form:On 開啟
  • 比賽球隊:任何國家隊,雙方可選擇同一支球隊進行比賽
  • 賽制:八強前單敗淘汰,八強後雙敗淘汰
  • 主客場選擇:以抽籤決定主隊資格且坐在面向比賽螢幕時的左側位置
  • 比賽對陣:現場抽籤
  • 對陣規則:按抽籤序號進行對陣(如1v2、3v4)。參賽者請於指定的比賽登記時段內到場登記,未能準時出席登記的玩家將被取消參賽資格,並由現場後補玩家代替
  • 球隊陣容與球員資料版本:當天版本陣容球員數據
  • 禁止調整自訂陣型(Custom formations)、允許設置自訂戰術(Custom tactics)、允許設定定位球戰術(set pieces)、禁止使用Edit Team修改球隊首發及替補名單
  • 禁止使用任何記憶卡或者個人遊戲存檔

遊戲設定
  • Half Length 半場時間:6 分鐘
  • Difficulty Level 遊戲難度:World Class 世界級
  • Referee 裁判:Random
  • Game Speed 遊戲速度:Normal
  • Ball 比賽用球:Default
  • Camera 遊戲視角:Tele Broadcast
  • Single Player Camera視角:Tele Broadcast
  • Multiplayer Camera: 視角:Tele Broadcast
  • Camera Settings視角設置:Default默認
  • Camera Height視角高度: Default默認
  • Camera Zoom視角縮放:Default默認
  • Time/Score Display時間/比分條:On
  • Radar雷達:2D or 3D
  • Net Tension 球網鬆緊:Default默認
  • Net Shape 球網形狀:Default默認
  • Net Meshing 網眼形狀:Default默認
  • Injuries受傷:On 開啟
  • Offside越位:On 開啟
  • Booking紅黃牌:On 開啟
  • Handball 手球:Off 關閉
  • Volume Settings 音量設定:Default 默認
  • Commentary Volume解說音量:0

控制器設定
  • 大會將提供PlayStation®4原裝控制器供參賽選手使用,參賽選手不得使用其他控制器參賽;
  • 在比賽過程中如遇控制器故障需通知裁判,當值裁判在對控制器狀態判斷後決定是否更換控制器。如未通知裁判,比賽結果將認定為有效;
  • Auto Switching:自由選擇
  • Auto Switching Move Assistance:自由選擇
  • Passing Power Assistance:Off
  • Pass Assistance:自由選擇
  • Through Ball Assistance:自由選擇
  • Shoot Assistance:自由選擇
  • Cross Assistance:自由選擇
  • Lob Pass Assistance:自由選擇
  • Save Assistance:自由選擇
  • Analog sprint:自由選擇
  • Defending:Tactical Defending (策略防守)

比賽設定
  • Stadium 比賽球場:Luzhniki Stadium
  • Season 比賽季節:Summer
  • Time of Day開球時間: 8:00 PM
  • Weather 比賽天氣:Clear
                        
比賽過程
  • 在比賽正式開始之前,每位參賽選手有1分鐘時間調整控制器設定;
  • 在比賽正式開始之前,參賽選手共有2分鐘時間用於設置陣容、陣型、自訂戰術等;
  • 比賽中場休息的設置調整時間為1分,參賽選手在此時間內可以調整陣容;
  • 禁止拖延時間。門將手控球、後場倒腳、消極拖延比賽、邊線走鋼絲不扔界外球等行為不得超過5分鐘遊戲時間;比賽中如出現以上行為1次:口頭警告、2次:即判負。

比賽暫停使用
  • 擁有球權一方且在本方半場內時,控球方可暫停比賽,暫停調整時間內比賽雙方均可進行球員替換或陣型調整,暫停時間為現實時間30秒;
  • 在界外球、角球、罰球、十二碼、龍門球時,比賽雙方均可進行暫停,暫停調整時間內可進行球員替換或陣型調整,暫停時間為現實時間30秒;
  • 不允許利用“非死球狀態時突然暫停遊戲或突然開始遊戲”,來干擾破壞對方的進攻或防守,從而獲利。比賽中出現此種行為1次:口頭警告、2次:即判負;
  • 如非死球狀態時因不可抗因素(如控制器故障等)需要暫停比賽,應先告知裁判並取得裁判同意後可暫停比賽;
  • 每場比賽每位選手可使用的暫停次數為3次(不包括中場休息);
  • 比賽過程中,如果參賽選手使用完3次暫停次數後並遇到球員受傷,僅可在本方半場控球時進行暫停替換受傷球員;
  • 比賽過程中非必要的暫停是被禁止的,但選手可以通過暫停比賽來棄權。

有關比賽結果
  • 如常規比賽時間結束後為平局,將進行兩個半場的加時賽,若此後仍是平局則進行十二碼決勝;
  • 單場比賽結束之後,進行比賽的2名選手需保留遊戲最終比分介面,同時向當值裁判示意進行比分上報,另一方確認比分。並待當值記錄完成之後,在比賽記分表中簽字確認比賽結果,如果參賽選手對比賽結果有爭議,應當即時向當值裁判反映,裁判會根據情況進行結果判罰,但在任何情況下,參賽選手必須服從裁判的最終判決。未經裁判認定的比賽結果,其比賽結果無效;
  • 參賽選手在比賽過程中可通過暫停放棄比賽,其對手將以3:0的比分獲勝。

有關比賽中斷
  • 如果比賽的中斷是因為其中一名參賽選手(場內或場外)有意而為之,那麼該選手將被判負;
  • 如果比賽的中斷是因為外界不可抗拒因素(如設備故障或者設備供電原因)導致比賽中斷,那麼比賽需當從中斷時間點開始進行;
  • 當比賽中斷後,比賽選手雙方可根據當前結果協商選擇是否從中斷時間補賽或以當前比分作為比賽結果;
  • 選手可以暫停遊戲用於調整球隊陣容或替換受傷球員,具體參照” 關於比賽中暫停的使用”相關規則。

註:以上所有比賽規則,最終解釋權歸大會所有,出現任何上述規則或條款之外的爭議現象,參賽選手必須服從臨場裁判和大會工作人員的最終決定,否則作違反賽例,被即時取消參賽格。活動如有更改,恕不另行通知。